Adobe

Como hacer un póster tipográfico con Photoshop y Typekit

En esta oportunidad vamos a mostrarte de la mano de Paul Trani, uno de los evangelistas mas importantes de Adobe como hacer un póster tipográfico usando Photoshop y Typekit


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Independencia de Bolivia



Han pasado 189 años. 189 largos años desde que hicimos esto.

Sabemos que has estado preparándote para ser mejor, sabemos que persigues tus sueños y que no importa lo lejos que te lleve la vida una parte de ti siempre permanecerá aquí.

Sabemos cuándo has estado peleando por esto toda tu vida, has luchado por hacer las cosas bien, has estado trabajado día y noche; aprendiste a convertir el dolor en una increíble fuerza de voluntad… Es así como un super héroe aprende a volar.

Queremos felicitarte, porque no importa cuánto tiempo pase, sabemos que no tendrás miedo de cometer errores o de tropezar y caerte. Porque la mayor parte del tiempo las mejores recompensas vienen de hacer las cosas que más temes.

Por eso para nosotros ya eres un SUPER HÉROE.

Eres ese alguien que hace de este país un lugar maravilloso, gracias por ser y estar…

Ahora queremos conocer tu historia publica un comentario con tu datos o escríbenos a adobebolivia@gmail.com, te haremos una entrevista y saldrás en un vídeo.

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Los artistas detrás de la nueva presentación del Adobe Creative Cloud 2014

Dado que los usuarios actualizaron su Adobe Creative Cloud con las aplicaciones del lanzamiento 2014 van a ser recibidos con algo más que nuevas características ... las pantallas de inicio para sus aplicaciones favoritas también son nuevos y cuentan con obras de arte de inspiración de algunos diseñadores de talento. Para cualquier persona que no ha actualizado aún (o incluso para aquellos que tienen) Aquí hay una vista previa de algunas de las nuevas pantallas, junto con la de todos los detalles de los artistas que los crearon:

Adobe Photoshop CC 2014

Un diseñador autodidacta, Kylli Sparre fue atraído a Adobe Photoshop, debido a las infinitas opciones que le dio. Según Sparre, quien describe su estilo como de ensueño, simbólico, ya veces surrealista, lo ilimitado de la creación de imágenes ayudó a abrir su creatividad. La imagen apareció en la pantalla de bienvenida de Adobe Photoshop CC es uno de los proyectos personales de Sparre. Sabía que quería combinar la foto de la mujer con el tiro de la ubicación, pero ninguna de las cosas que ella intentó funcionó hasta que notó una conexión interesante entre las dos imágenes. Después de ajustar el ángulo de ella fue capaz de hacer hincapié en la conexión con resultados extraordinarios.


Adobe After Effects CC 2014

Con un estilo que se extiende a el arte y el diseño, Pablo Iglesias disfruta explorando todo tipo de disciplinas visuales, más recientemente, se centran en el arte más directo y de vídeo que combina una amplia gama de disciplinas creativas. Para la pantalla de bienvenida  Adobe After Effects CC, primero creó algunos elementos gráficos en Photoshop, una especie de ilustración digital de la recreación de un prisma transparente con colores iridiscentes. Después, él generó algunos bucles de vídeo con la imagen en Adobe Premiere Pro CC, utilizando diferentes movimientos y efectos de espejo. Luego jugó los bucles en un programa que utiliza para el rendimiento de vídeo en vivo, efectos tales como zoom, retrasos RGB y deformaciones 3D aplicada, y capturó todo con Syphon. El último paso fue hacer la edición final y la composición en Adobe Premiere Pro. La pantalla de bienvenida Después de Efectos CC es uno de los marcos que él capturó en el vídeo final.

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Presentando Adobe Creative SDK


El Creative SDK es un completo conjunto de componentes para iOS, consiguiendo crear una nueva era de creatividad conectada y un flujo de trabajo sin fisuras entre las aplicaciones móviles y Adobe Tools y servicios de Creative Cloud, llegando a millones de nuevos usuarios.

Diseña donde quieras

La creatividad ocurre en todos lados, no solamente en el computador. Ingresa tu nombre de usuario para acceder a archivos y contenido creativo. Navega, importa y guarda directamente en la nube de Creative Cloud, desde tu aplicación.

Compatibilidad con PSD

Obtén capas y grupos directamente desde Photoshop directo a tu aplicación. Guarda tu trabajo en la nube de Creative Cloud como PSD, manteniendo una completa capacidad de edición.

Servicios Creativos

Dale a tus usuarios el más avanzado sistema de edición fotográfico en su dispositivo móvil. Corrige perspectivas e imágenes borrosas usando el procesamiento de nuestra nube, mientras Photoshop provee capacidad de edición no destructiva.

Creative Cloud Market

Crea en comunidad con una librería curada de más de 20,000 diseños de elementos. Iconos, vectores y herramientas de IU que harán que tus usuarios comiencen y corran rápidamente tu aplicación.

Conexión con Hardware

La nueva era digital esta aquí. La siguiente generación de Pixel Perfect podrá redefinir precisión en dispositivos móviles. A través de la conexión de Creative Cloud accede a colores, archivos y IU personalizadas mediante un simple bolígrafo.

Publica 

Comparte proyectos directamente en Behance, la más grande comunidad de creativos del mundo. Publica tu “trabajo en proceso” y obtén notificaciones y feedback de tu aplicación.


Si quieres saber más visita Adobe Creative SDK

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El mosaico de Adobe CC: Una Celebración de la Comunidad Creativa



Esta semana, en el #CCNext lanzamiento, dimos a conocer la pieza terminada; Se  destacó tanto en Behance y en una serie de páginas de Facebook de Adobe.

Estamos muy contentos con el resultado y esperamos que guste tanto como a nosotros. Nos encanta colaborar con artistas de distintas disciplinas de todo el mundo y ver lo que pueden hacer cuando se les da un desafío.

Hemos hecho una serie de interpretaciones de nuestra marca en el pasado varios años, comenzando con el proyecto "Adobe &", y varios Adobe Remix, el mosaico CC es otro hito de la clase de trabajo que queremos hacer con nuestra comunidad creativa a medida que seguimos adelante.

Es importante para nosotros que la comunidad siente que tiene co-propiedad de la marca Adobe. Trabajar en proyectos de colaboración como éste es la manera perfecta de mostrar la promesa de la Creative Cloud que nos permite celebrar la creatividad individual y las infinitas posibilidades de las disciplinas creativas.

¿Quieres participar en uno de nuestros proyectos de futuro? Conéctate con nosotros en Behance y envíanos una nota.

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Creative Cloud Wallpaper

Ha habido mucho entusiasmo por la nueva versión de Creative Cloud, la respuesta de los clientes ha sido simplemente impresionante.

Desde su introducción el 18 de junio, hemos recibido muchas peticiones de los últimos logotipos de Creative Cloud. Así que nuestro equipo de Adobe estudio se puso a trabajar e hizo algunas versiones que se pueden descargar y utilizar como fondo de pantalla, un avatar, o en los perfiles de las redes sociales.

¡Disfrútalas!

Tamaño: 1280 x 768
Tamaño: 1600 x1200
Tamaño 2560 x 1600












Y alcanzó su punto máximo más tamaños: 


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Creative Cloud 2014 ya está aquí




El 18 de junio en un evento Adobe, como nos tiene acostumbrado, nos mostraron la nueva versión de Adobe Creative Cloud 2014 cargada de muchas mejoras en rendimiento y de nuevas herramientas.

Hemos estado trabajando duro en los dos últimos años para hacer frente a cuatro áreas clave de Creative Cloud, nos pidieron centrarnos en: Aumento del rendimiento, la eficiencia del flujo de trabajo, el apoyo a un nuevo hardware y los estándares, y por supuesto las características innovadoras, lo que llamamos la Adobe "magia" (#AdobeMagic). 

La última versión disponible en la actualidad está repleta de nuevas características, verdaderamente inventivas que harán que sea más fácil hacer su trabajo desde cualquier lugar, l ayudarán a hacerlo más rápido, y le permiten traer todas esas grandes ideas creativas en su imaginación, a la vida.

Los principales cambios a través de nuestras aplicaciones de escritorio

Photoshop CC tiene ahora Galería Desenfoque de efectos de movimiento para crear una sensación de movimiento, y el recientemente introducido Perspectiva Warp para ajustar de manera fluida la perspectiva de una parte específica de una imagen sin afectar a la zona de los alrededores.

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Importar colores de una web con Photoshop CS6

En esta oportunidad les traemos un tutorial que muchos deben estar esperando, de la mano de uno de los evangelistas de Adobe, Paul Trani.

En este tutorial nos va a enseñar como obtener los colores de una web a nuestro Photoshop cs6 exportado los css del site.

Sin mas les dejo el tutorial.


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7 CSS Snippets extraidos de HTML5 Boilerplate

Este post es una traducción libre del post Style Scavenger: 7 CSS Snippets to Borrow from HTML5 Boilerplate de The David Walsh Blog.

Comenzar una aplicación web desde cero puede ser una tarea aburrida y lenta. El HTML5 Boilerplate de Paul Irish es un punto de partida excepcional para crear sitios web de cualquier tipo. Proporciona un conjunto increíblemente útil de archivos HTML, CSS, JavaScript e imágenes para iniciar de un modo rápido una aplicación web con HTML5. Aún así, HTML5 Boilerplate puede ser un poco más de lo que necesitas si ya tienes una plantilla propia; pero eso no significa que HTML5 Boilerplate no pueda serte útil. En este post se ofrecen 7 fragmentos CSS de HTML5 Boilerplate que puedes incorporar en tu propia aplicación.
html
Muchos desarrolladores se olvidan de la etiqueta HTML cuando tratan de dar estilo a su aplicación, pero dar estilo a la etiqueta HTML puede ser una de las cosas más importantes.

html { font-size: 100%; overflow-y: scroll; -webkit-text-size-adjust: 100%; -ms-text-size-adjust: 100%; }
Este fragmento de código CSS se asegura de que la barra de desplazamiento siempre aparezca (por lo que no hay ningún "salto" cuando cambia el tamaño de página) e impide que los navegadores móviles ajusten el tamaño de la fuente de la página.
::selection
::-moz-selection { background: #fe57a1; color: #fff; text-shadow: none; }
::selection { background: #fe57a1; color: #fff; text-shadow: none; }
Cambiar el color de resaltado o selección es otro pequeño toque para hacer tu web única.
img -ms-interpolation-mode: bicubic;
Internet Explorer 7 hace un trabajo horrible en el escalado de imágenes. El siguiente fragmento de código CSS lo soluciona:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
.visuallyhidden
La estrategia de ocultar el texto mientras que se permite a los lectores de pantalla leerlo no es nueva y es increíblemente importante para la accesibilidad del sitio. La cuestión es que he visto 100 métodos diferentes para hacerlo, y es difícil saber de qué manera es mejor uno que otro. La recomendación de HTML5 Boilerplate es:
/* Ocultar sólo visualmente, pero tenerlo disponible para los lectores de pantalla: h5bp.com/v */
.visuallyhidden { border: 0; clip: rect(0 0 0 0); height: 1px; margin: -1px; overflow: hidden; padding: 0; position: absolute; width: 1px; }

/* Amplia la clase .visuallyhidden para permitir que el elemento sea "enfocable" cuando se navega por teclado: h5bp.com/p */
.visuallyhidden.focusable:active, .visuallyhidden.focusable:focus { clip: auto; height: auto; margin: 0; overflow: visible; position: static; width: auto; }
This little-known trick has been working wonders for years.
El código proviene de Jonathan Snook. Si estás interesado en conocer más acerca de este método puedes leer el post de Jonathan Snook.
svg:not(:root)
Estaba entusiasmado con el soporte a SVG en Internet Explorer 9. Pero, por supuesto tenía que llegar con un bug, y ese bug es un error de desbordamiento:
svg:not(:root) { overflow: hidden; }
Y olvidate del error. Asegúrate de incorporar este código si trabajas con gráficos vectoriales.
@media print img max-width
Incluso si no deseas utilizar ninguna de las reglas de la pantalla, la hoja de estilos de impresión de HTML5 Boilerplate vale por sí misma. Siempre pensamos en el texto cuando se trata de imprimir, pero ¿qué pasa con las imágenes?
@media print {
  img { max-width: 100% !important; }
}
El fragmento de código anterior se asegura de que las imágenes no sobrepasen los límites de la página.
@media print widows
Las líneas viudas y huérfanas no quedan bien en la impresión. En tipografía, las líneas viudas y huérfanas son líneas que, por quedar en una página distinta que el resto del párrafo al que pertenecen, aparecen aisladas de su contexto. Este código CSS previene las líneas viudas y huérfanas en las etiquetas de párrafo y encabezados h2 y h3.
@media print {
  p, h2, h3 { orphans: 3; widows: 3; }
}
Personaliza este fragmento de código a tu gusto.
Como puedes ver, HTML5 Boilerplate es una colección de trucos CSS que puedes incorporar a cualquier proyecto nuevo o existente. Incluso si no deseas utilizar todos los archivos incluidos en la plantilla, todavía hay muchos fragmentos CSS que puedes aplicar.

Fuente: WebIntenta

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HTML5 por defecto en Dreamweaver CS6

Mucha gente me ha preguntado porque al abrir un nuevo documento html tienen que editarlo para convertirlo en un <!doctype html> de html5 la razón es que Dreamweaver no tiene ese formato predefinido sino que tienes que asignarlo y es muy fácil y simple.

Al abrir DWCS6 tenemos esta imagen.


Ahora apretamos en la columna donde dice Crear Nuevo al final donde dice "más" y nos aparecerá lo siguiente.

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Adobe Muse y Edge Renovados

Para los amantes de la web, no les sera raro escuchar de estas dos herramientas relativamente nuevas que tienen Adobe, recientemente estos pequeños juguetes han sido actualizados, no me extrañaría que se volvieran herramientas estándar para diseñadores, animadores y desarrolladores.



Adobe Muse actualmente esta en su versión Beta 7, estuve jugando con esta herramienta y es muy completa para ser un beta, si eres diseñador y quieres evitarte el tedioso trabajo de maquetar tu diseño manualmente esta herramienta es para ti, genera automáticamente el css, html y javascript necesario para hacer una pagina web.

Es una herramienta What you see is What you Get, obviamente tiene sus limitaciones, inicialmente se puede hacer paginas estáticas en html, y con estáticas me refiero a que los datos no son Administrables o Gestionables, pero esta no es una barrera que no se pueda remediar, si estas dispuesto a gastarte unos cuantos dolares puedes hacer tu sitio Gestionable, usando Adobe Business Catalyst .  
Adobe Muse me recuerda de cierta forma a Flash Catalyst, que pena que Adobe ya no seguirá mejorando esa herramienta.



Adobe Edge actualmente esta en su versión Preview 5.1, esta herramienta desde mi punto de vista es muy poderosa para hacer animaciones en CSS3/jQuery, los flasheros que todavía no conozcan esta herramienta no saben lo que se pierden, no puede competir con flash al mismo nivel pero es un comienzo, y es LA ALTERNATIVA para dispositivos IOS que no soportan flash.
La ultima versión no la he probado, probé la preview 4, pero ahora la ultima versión tiene muchas mas opciones, ya se puede agregar javascript que vendría a reemplazar actionscript del flash.

Cosas como Stop, Play,  GotoAndPlay ya son posibles y muchas cosas mas, Embebir fuentes, Movie clips, Efectos de Easing... etc



Los invito a que prueben las nuevas versiones están de lujo, aprovechen que por el momento son gratis.

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6 errores en el desarrollo web

Aquí va un listado de 6 malas prácticas que, sin ser especialmente graves, perjudican al desarrollador Web en su tiempo de desarrollo, en la limpieza del código que desarrolla, en su mantenibilidad a futuro, en el trabajo colaborativo con otros desarrolladores o en errores exóticos que después uno no sabe de dónde salieron.



Hacer Maquetas sin Pensar en la Factibilidad Técnica


Esto suele pasar cuando uno recién empieza en el desarrollo Web y viene con un gran ímpetu por hacer los sitios más ricos y estéticamente producidos que se pueda. En este afán, es muy común comenzar a jugar con efectos, superponer degradados y transparencias complejas y “volarse” creando, sin tener claro los problemas que dichos recursos nos pueden traer a la hora de traducir la maqueta gráfica en HTML.

Fireworks (o Photoshop, o Freehand, o lo que sea) aguantan mucho en materia de creatividad, pero el límite tiene que ponerlo el diseñador, basado en su experiencia y en sus habilidades. Si superponer tres gradientes con transparencia nos significará una semana más de trabajo e investigación intentando llevarlo a cabo en la página real, y realmente para el cliente no es vital y tampoco añade tanto valor al sitio, ¿para qué complicarse?

El criterio que sugiero es: al momento de diseñar o maquetear, piensa siempre: ¿cómo haré realidad esto en HTML?

No Conocer el Soporte Sobre el Cual se Trabaja


Este punto está muy ligado al anterior. Los diseñadores que se apoyan en un desarrollador frontend y por tanto, creen que pueden desentenderse de las limitaciones propias de la Web, no tienen excusa.

Es el equivalente a diseñar un libro, sin pensar en el soporte (papel) sobre el que se trabaja, y planificar páginas rellenas de agua o enchapadas en oro, dejándole a otro la tarea de concretar dichas ideas en el impreso en papel. Suena descriteriado, ¿no? Pues es lo mismo en la Web.

Un diseñador, aunque no le toque escribir código directamente, tiene la responsabilidad de saber qué se puede, qué no se puede hacer, y dentro de lo que se puede, qué es fácil y qué toma mucho trabajo a la hora de desarrollar Web. Limitaciones como formatos de imagen, uso de efectos, plugins, problemas de compatibilidad CSS, uso de fuentes y otros deben ser siempre tenidos en mente a la hora de diseñar.

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