Los artistas detrás de la nueva presentación del Adobe Creative Cloud 2014
martes, julio 29, 2014
Publicado por José Torrico
Dado que los usuarios actualizaron su Adobe Creative Cloud con las aplicaciones del lanzamiento 2014 van a ser recibidos con algo más que nuevas características ... las pantallas de inicio para sus aplicaciones favoritas también son nuevos y cuentan con obras de arte de inspiración de algunos diseñadores de talento. Para cualquier persona que no ha actualizado aún (o incluso para aquellos que tienen) Aquí hay una vista previa de algunas de las nuevas pantallas, junto con la de todos los detalles de los artistas que los crearon:
Adobe Photoshop CC 2014
Un diseñador autodidacta, Kylli Sparre fue atraído a Adobe Photoshop, debido a las infinitas opciones que le dio. Según Sparre, quien describe su estilo como de ensueño, simbólico, ya veces surrealista, lo ilimitado de la creación de imágenes ayudó a abrir su creatividad. La imagen apareció en la pantalla de bienvenida de Adobe Photoshop CC es uno de los proyectos personales de Sparre. Sabía que quería combinar la foto de la mujer con el tiro de la ubicación, pero ninguna de las cosas que ella intentó funcionó hasta que notó una conexión interesante entre las dos imágenes. Después de ajustar el ángulo de ella fue capaz de hacer hincapié en la conexión con resultados extraordinarios.
Adobe After Effects CC 2014
Con un estilo que se extiende a el arte y el diseño, Pablo Iglesias disfruta explorando todo tipo de disciplinas visuales, más recientemente, se centran en el arte más directo y de vídeo que combina una amplia gama de disciplinas creativas. Para la pantalla de bienvenida Adobe After Effects CC, primero creó algunos elementos gráficos en Photoshop, una especie de ilustración digital de la recreación de un prisma transparente con colores iridiscentes. Después, él generó algunos bucles de vídeo con la imagen en Adobe Premiere Pro CC, utilizando diferentes movimientos y efectos de espejo. Luego jugó los bucles en un programa que utiliza para el rendimiento de vídeo en vivo, efectos tales como zoom, retrasos RGB y deformaciones 3D aplicada, y capturó todo con Syphon. El último paso fue hacer la edición final y la composición en Adobe Premiere Pro. La pantalla de bienvenida Después de Efectos CC es uno de los marcos que él capturó en el vídeo final.
Animación en CSS3 y HTML5 con Adobe Edge
lunes, junio 27, 2011
Publicado por Anónimo
Adobe Edge es un nuevo proyecto que permitirá a los diseñadores crear animaciones basadas en estándares como HTML5, CSS3 y JavaScript. Al ver la demo preliminar podemos darnos cuenta que ésta aplicación permitirá crear archivos desde cero o animar archivos ya existentes teniendo soporta para bitmaps y vectores los cuales se animan de una forma muy sencilla e intuitiva.
Algo realmente interesante sobre ésta aplicación es la posibilidad de abrir un archivo .html (o similar) y animar los divs. En éste proceso el código html y CSS no es modificado pues las animaciones se crean mediante JavaScript (específicamente con JSON).
¿Es el inicio del fin de Flash?
Esta será seguramente la pregunta más recurrente que escucharemos al conocer esta aplicación. Adobe ha demostrado su interés en apoyar y adaptarse a los estándares actuales así que lo más seguro es que Flash, Dreamweaver u otras aplicaciones incluyan en un futuro soporte y compatibilidad para ésta tecnología pudiendo por ejemplo exportar a HTML5 y CSS3 las animaciones de Flash (lo cual ya se ha visto parcialmente con el proyecto Wallaby) o animar directamente en Dreamweaver.
Adobe dice que en poco tiempo tendremos posibilidad de jugar con una beta de Edge la cual estará disponible en el sitio labs.adobe.com.
Fuente: cristalab
Segundo eSeminar: Animación con Flash Catalyst, trucos y consejos de Diseño grafico y web.
lunes, junio 13, 2011
Publicado por José Torrico
Tenemos el placer de invitarlos a nuestro segundo eSeminario en la comunidad de Adobe Bolivia, hemos estado preparando este seminario con mucho esmero, cuidando así todos y cada uno de los detalles. Para esta oportunidad hemos realizado con anterioridad una encuesta para saber los temas a tratar en este seminario virtual, nos complace la participación recibida, somos una comunidad en crecimiento.
Las fechas para este evento serán entre el viernes 24 de Junio y el sábado25 de Junio, desde las 3:00 p.m. hora boliviana (GMT-4). Si quieren saber su horario local les recomendamos visitar este enlace.
En esta oportunidad traemos un seminario con Daniel Murguia Garcia, otros dos a cargo de José Miguel Torrico y otros dos a cargo de Josue Mancilla.
La Agenda de los Seminarios es la Siguiente:
- Viernes 24
- CSS (Hojas de Estilo en Cascada) + Dreamweaver CS5.5 - [Josue Mancilla ] - 3:00 PM
- Diseño y maquetación de un newsletter con Adobe Photohop CS5.1,Adobe Fireworks CS5.1. y edición en Dreamweaver CS.5.5. [José Miguel Torrico A.] - 4:15 PM
- Sabado 25
- FotoMontajes con Adobe Photoshop CS5.5 - [José Miguel Torrico A.] - 3:00 PM
- CSS (Hojas de Estilo en Cascada) + Flash Builder 4.5 (Flex4.5) - [Josue Mancilla ] - 4:15 PM
- Dale vida a tus diseños, Interactividad y animación con Flash Catalyst CS5.5 - [Daniel Murguia Garcia] - 5:30 PM
Se pueden registrar aquí: http://augbolivia-eseminar2.es.eventbrite.com/
También les recordamos seguirnos en Twitter y Facebook.
La invitación al evento en Facebook
Adobe Flash Access 2
domingo, mayo 15, 2011
Publicado por José Torrico
Adobe ® Flash ® Access ® es un software de protección de contenido sólido y una solución de monetización que permite a los propietarios de contenido, distribuidores y anunciantes llevar a cabo nuevas fuentes de ingresos al proporcionar un acceso transparente a los contenidos especiales.
Flash Access soporta una amplia gama de modelos de negocio, incluyendo video por demanda, alquiler y venta electrónica.
Las empresas también pueden utilizar el flash de acceso para proteger la integridad y la privacidad de su formación o entregado a través de anuncios de vídeo.
Puede distribuir contenido protegido con Flash Access por streaming a través de Adobe Flash Media Software de servidor, la nueva dinámica HTTP Streaming descarga progresiva, o permitir descargas a una biblioteca de contenido para su reproducción local en la conveniencia del consumidor en las pantallas múltiples.
Fuente: http://www.adobe.com/products/flashaccess/
Flash y su comunidad se unen para ayudar a Japón
martes, marzo 15, 2011
Publicado por José Torrico
La situación actual de Japón tras el tsunami es simplemente desconcertante, lleva años sino décadas reconstruir un país luego de semejante devastación; por ello la comunidad internacional suma fuerzas en pro de ayudar a tantas personas en estos momentos. Y la comunidad de Adobe no podía ser la excepción e introduce el programa Flash Community Cares y el slogan de "Making a difference with our code, creativity and community".
La idea es simple ayudar contribuir realizando una oferta en uno de los grandes artículos siguientes:
- Una entrada full-pass para el evento FlashAndTheCity en New York que empieza en $250 USD
- Una entrada full-pass para el 360Flex en Denver que empieza en $300 USD
- Adobe Creative Suite 5 Web Premium Retail Mac OS CS5 que empieza en $500 USD
De Flash a HTML5 con Adobe Wallaby
martes, marzo 08, 2011
Publicado por Josue
Utilizar en Flash un puntero o cursor personalizado
viernes, marzo 04, 2011
Publicado por José Torrico
Ahora queda darle un nombre de etiqueta a nuestro clip de película, en mi caso usaré también el nombre de "cursor".
Ahora seleccionamos la capa donde tenemos el cursor y precionamos F9 para que el panel de acciones nos permita introducir el siguiente código:
startDrag("_root.cursor",true);
Mouse.hide();
Nuevo Flash player 10.2 disponible ahora para Windows, Mac y Linux
martes, febrero 08, 2011
Publicado por Josue
Hoy Adobe anuncio que el Adobe Flash Player 10.2 esta ya disponible para su descarga.
- Aceleración de hardware de vídeo - Un nuevo método para la reproducción de vídeo en Flash Player permite a los desarrolladores aprovechar la aceleración de hardware completa de la prestación de streams de vídeo, permitiendo mejor rendimiento en la reproducción Etapa de vídeo puede disminuir el uso del procesador hasta en un 85% y permite una mayor velocidad de fotogramas, el uso de memoria reducida y una mayor fidelidad de píxeles y de calidad.
- Internet Explorer 9 renderizado acelerado por hardware - Flash Player aprovecha la aceleración por hardware de gráficos en Internet Explorer 9, utilizando hardware de representación superficies para mejorar el rendimiento de gráficos y permitir la composición perfecta.
- Cursores personalizados - Los desarrolladores pueden definir cursores personalizados, lo que permite mejoras en la experiencia del usuario y mejora el rendimiento.
- Soporte para el modo de pantalla completa con varios monitores - Contenido de la pantalla completa se mantendrá en pantalla completa en monitores secundarios, lo que permite a los usuarios ver el contenido a pantalla completa mientras se trabaja en otra pantalla
Flash para moviles, vale la pena?
viernes, febrero 04, 2011
Publicado por Josue
Personalmente era una de las dudas que tenia al comenzar la gira de revolución móvil, con tantas opciones para crear en la plataforma Móvil valdrá la pena aun desarrollar con Flash?
Traté de liberarme de mis opiniones personales y me enfoqué en escuchar lo que la gente pensaba al respecto, mi respuesta finalmente llego en Bogota,Colombia cuando le pregunté directamente a Enrique Duvos (@eduvos), evangelizador de la plataforma Flash en Europa, lo que muchos nos preguntamos: Con tanta atención sobre HTML5, porque desarrollar con Flash en móviles? vale aun la pena? con mucho entusiasmo me respondió:
“Si bien es cierto al día de hoy Flash no esta en el 98% de los Móviles en el mercado como lo estamos en el desktop, pero tampoco el soporte para otras tecnologías como HTML5 […] lo que estamos trabajando desde adobe es que ese numero cambie”.
Es innegable, a Flash (y a toda la industria) le tomó por sorpresa la llegada de los smartphones en el 2007, la penetración de Flash era francamente baja en los navegadores de los primeros equipos y hacer una aplicación para móviles significaba aprender un nuevo lenguaje si trabajabas en ActionScript.
Pero Enrique tiene razón, las cosas están cambiando. El mercado de los móviles cambia vertiginosamente y en los últimos años Adobe trabajó fuerte para hacer que “los números cambien”, hoy en día hay millones de equipos con soporte Flash en el browser gracias a Android , mientras que Nokia y Blackberry ya tienen o están a punto de lanzar equipos con esta capacidad. Solo estas tres marcas con un abierto apoyo a Flash suman juntas el 80% del mercado de los smartphones.
En este momento Flash y ActionScript son una opción mas para los que quieren empezar a trabajar con dispositivos móviles tanto para web como para aplicaciones nativas.
Pero…Hay espacio para Flash en una web móvil?
En mi humilde opinión si, con una capacidad creciente de procesadores en los equipos, soporte para pantallas multitáctiles e instalación de fábrica en la mayoría de los sistemas operativos móviles, solo es cuestión de tiempo para que la penetración de Flash en móviles se acerque a la de los ordenadores y eso es una excelente noticia para los miles de desarrolladores que se han especializado en ActionScript, ahora pueden crear aplicaciones para móviles sin tener que arrancar de cero, aprovechando todo el conocimiento que han adquirido durante mucho tiempo.Conclusión
Si bien es cierto hace un par de años Flash no tenia la misma fuerza en el campo de los smartphones como en la PC, hay que reconocerle a Adobe el esfuerzo que ha hecho por cerrar esa brecha y abrirle la posibilidad a su base de desarrolladores de entrar en la industria móvil. Flash es una excelente opción para desarrollar, sin embargo, no esta exento de las mismas reglas de eficiencia que aplican con todas las tecnologías móviles.Si, definitivamente hay espacio para Flash en la web móvil, es algo que los usuarios y los desarrolladores piden, lo que no hay , es espacio para las malas prácticas en las que a veces caen muchos desarrolladores y eso es independiente de la plataforma en que trabajen. Los buenos desarrolladores -- y esos afortunadamente son la mayoría -- deben saber que ahora cuentan con una opción mas a la hora de elegir la tecnología correcta para sus proyectos móviles.
Y tu que opinas? desarrollarías un sitio web para móviles usando Flash?
Fuente: revolucion.mobi
Creative Suite SDK, API para crear tus propias extensiones en CS5
lunes, enero 31, 2011
Publicado por Josue
Con el Adobe Creative Suite SDK podemos hacerlo, ya que es una serie de librerías de ActionScript que nos permite desarrollar extensiones basadas en la Plataforma Flash, inclusive es posible aprovechar las características de Flex y/o de AIR para acceder al DOM de las aplicaciones de Creative Suite a partir de objetos de ActionScript.
Para los usuarios más novatos quizá el concepto de extensión dentro de las herramientas de Adobe sea algo nuevo, y para los más veteranos es probablemente una de las características más socorridas en algunas herramientas de las que llegan a tener la mayor variedad de extensiones como Dreamweaver, Photoshop y After Effects.
Anteriormente el desarrollo de extensiones estaba limitado a cierto grupo de desarrolladores con un perfil técnico alto, donde el desarrollo se hacía estrictamente en lenguajes como C o C++. Después surgieron las APIs accesibles mediante Javascript para programarlas, inclusive cabe destacar que para el caso de Flash se creo un lenguaje denominado JSFL que simplificaba mucho la creación de extensiones.
Y es ahora con Adobe Creative Suite SDK que los desarrolladores tenemos la opción de desarrollar y entregar extensiones a través de toda la suite, podemos utilizar ActionScript para acceder a la interfaz de programación de la aplicación host y utilizar ciertas APIs para interactuar con sus funcionalidades.
Solo falta que tengamos alguna idea que queramos implementar en nuestra herramienta favorita y programar unas cuantas líneas de código aprovechando esta tecnología que a pesar de que es poco popular, tiene un potencial de desarrollo increíble!
En el sitio de Andrés Cayón www.tecnorama.org manager del Dreamweaver Spanish Adobe User Group sin duda encontrarán bastante inspiración al respecto.
Fuente: Riactive
Seguridad para el resto de nosotros (en el Flash Player)
jueves, enero 27, 2011
Publicado por Josue
Cuando se obvian conceptos de seguridad (en la capa Flash) durante las decisiones arquitecturales lo que sucede es que en el momento de desarrollar se tiende a buscar soluciones rápidas cuando surgen problemas, sin previa meditación, entonces es cuando los agujeros de seguridad de abren, las empresas pierden dinero e incluso la tecnología se juzga mal por ello.
Fuente: joangarnet.com
eSeminar video2Brain , Animación de un Personaje
miércoles, enero 26, 2011
Publicado por Josue
El 2011 empieza de una forma impresionante y el primer eSeminar ha colgado el listón muy alto. Jorge González Villanueva nos dio una clase maestra que dejó a más de 150 asistentes con la boca abierta y más bien mudos en el chat.
Con gran agilidad y facilidad de palabra, Jorge fue trazando, desde ceros, a su personaje: una adorable viejecita que, al final, terminaría bailando desenfrenadamente al ritmo de la música y nuestros tecleos. Utilizando una tableta digitalizadora, fue trazando parte por parte, explicando cómo manipular esos trazos para darle vida al personaje.
Después pasamos al color, donde aprovechó para platicarnos cómo crear una paleta de color personalizada que después pueda ser totalmente reutilizable en cualquier otro proyecto. Pudimos apreciar cómo es que las sombras pueden darle tanto detalle a nuestros personajes. Finalmente, teniendo nuestro personaje detallado, nos explicó cómo separar las distintas partes del mismo para facilitarnos la vida al momento de animarlo.
Teniendo ya todos los elementos separados por capas, utilizó la herramienta de Huesos. Hueso a hueso creó un esqueleto basado en el principio de la Cinemática Invertida, con lo que la animación se hace a partir de elementos relacionados que responden entre sí como “padres” e “hijos”.
Si quieres repetir la experiencia o fuiste de los que no nos pudieron acompañar, te dejamos aquí el link para que puedas disfrutar la grabación. Además, por supuesto, Jorge tuvo la gentileza de compartir sus Archivos Base para que puedan Recuerda que todos los meses tenemos eSeminar y en febrero no será la excepción. No te quedes sin enterarte de la fecha y el tema, regístrate YA a nuestro Newsletter para estar totalmente informado.
Mientras tanto, para seguir practicando lo aprendido con Jorge y llevarlo al siguiente nivel, te invitamos a checar este curso online que compila tanto los conocimientos para el dibujo de personajes como para su animación: Todo Personajes con Flash, por supuesto, de Jorge González Villanueva.
Fuente: Blog Video2Brain



