Adobe
Mostrando entradas con la etiqueta BlazeDS. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta BlazeDS. Mostrar todas las entradas

Grabaciónes eSeminarios Adobe User Group Bolivia

El pasado Viernes 29  y Sábado 30 de Abril se llevaron a cabo los primeros seminarios Online del Grupo. Las presentaciones de las charlas fueron hechas por bolivianos que trabajan con el Adobe Creative Suite en todos sus campos, a nivel de Diseño, Desarrollo, Producción y Contenido.

Los seminarios se resumen de la siguiente forma:

El primer día tuvimos dos conferencias dirigidas a Diseñadores, la primera conferencia fue a cargo de José Miguel Torrico quien nos habló de Retoque Fotográfico no destructivo, nos mostró técnicas de mejoramiento de fotografías a través de capas niveles y diferente tipos de filtros, también vimos el funcionamiento de colorlab y canales, todo esto usando la herramienta Adobe Photoshop.


Compártelo:

Primer eSeminario de Adobe User Group Bolivia

Tenemos el placer de invitarlos a nuestro primer eSeminario en la comunidad de Adobe Bolivia, hemos estado preparando este seminario con mucho esmero, cuidando así todos y cada uno de los detalles.


Este será el primero de muchos que estaremos organizando; donde sin duda alguna  haremos crecer la comunidad, llevándoles más y mejores cosas. Sin embargo se deben  registrar en el Adobe User Group Bolivia, y de esta manera podrán estar al tanto del grupo y de sorpresas que Adobe siempre estará organizando para ustedes.

Las fechas para este evento serán entre el  viernes 29 de Abril y el sábado 30 de abril, desde las 5:00 p.m. hora boliviana (GMT-4). Si quieren saber su horario local les recomendamos visitar este enlace.

En esta oportunidad traemos 2 seminarios de Indesign, uno a cargo de Daniel Murguia Garcia que nos traerá los "Primeros pasos en el diseño de una revista con Adobe Indesign", el segundo a cargo de Fernando Rojas Mercado que nos enseñará sobre el "Diseño de documentos para Libros con Adobe Indesign".

También tendremos uno sobre Flex4 a cargo de Juan Josue Mancilla, que nos mostrará "Conectando Flex 4 y Spring Framework".

Otro sobre Dreamweaver a cargo de José Miguel Torrico A., que nos mostrará el "Desarrollo de un web simple con CSS y Adobe BrowserLab".

Por último una ponencia de José Miguel Torrico A., que en esta oportunidad nos hablará sobre los  "Objetos inteligentes y Retoque fotográfico básico con filtros no destructivos" en Adobe Photoshop.

El orden de las presentaciones es el siguiente:
  • Viernes 29
    1. Objetos Inteligentes y Retoque Fotográfico básico con filtros no destructivos - José Miguel Torrico A.
    2.  Diseño de documentos para Libros con Indesign - Fernando Rojas Mercado



Para cualquier consulta o sugerencia sigannos por Twitter  y Facebook.

Compártelo:

Como configurar Flex y Spring con Netbeans


Nota: Este tutorial es para configurar con Netbeans, Flashbuilder y Spring-Flex en entornos separados.

Para empezar hay que descargar archivo comprimido zip del sitio oficial de BlazeDS, una vez que lo tengan  lo descomprimen y verán dos paquetes blazeds.war y blazeds-spring.war, el que vamos a usar es el segundo.
Este war contiene las librerias necesarias para que todo funcione, blazeds y spring-framework 3.0.

Descomprimen el war y copian la carpeta WEB-INF.



Ahora van al workspace que tengan configurado en netbeans , y crean un nuevo directorio, este sera el que utilicemos como proyecto, yo cree un directorio con el nombre Tutorial1, dentro del directorio se debe colocar la carpeta WEB-INF que antes habíamos copiado, y ademas se debe crear una carpeta con el nombre WebPages.
En resumen dentro del directorio del proyecto tienen que estar los directorios WEB-INF y WebPages.


Ahora dentro de WEB-INF debemos borrar algunas carpetas y archivos que ya no son necesarios, borran la carpeta classes y dentro de flex borran los archivos messaging-config.xml, proxy-config.xml y remoting-config.xml, esto lo hacemos para que la configuración quede limpia, pero si quieren pueden dejar los archivos.
Ahora abrimos el Netbeans y creamos un nuevo proyecto, es un proyecto "Java Web" - "Web aplication withExisting Sources ", damos click en Next y nos aparecerá la pantalla donde nos pide las rutas y nombre del proyecto, ahí damos click en el primer botón Browse y buscamos el directorio que creamos para que sea el proyecto.


En el paso 3 nos pregunta si vamos a utilizar un Servidor, el Context Root y la versión de Java, dejan los valores por defecto, pero si no tienen configurado ningún servidor deben configurarlo para que les aparezca.


En el paso 4 debemos buscar el directorio "Web Pages Folder" que creamos manualmente con el nombre de WebPages.

en este paso deben fijarse que "Sources Package Folders" este apuntando a  WEB-INF\src y no a classes, esto pasara si no borraron la carpeta classes de el paso anterior.
Luego le dan click a Finish y debe quedarles el proyecto con la siguiente estructura.

 

Bueno hasta aquí esta creado el proyecto, ahora debemos configurar algunos archivos xml y crear un servicio en java.

Ahora vamos a crear una clase en java a la que podremos acceder desde Flex como cliente.
Creamos una clase con el nombre de ServicioPrueba dentro del paquete Tutorial.


Esta clase tiene 2 métodos, uno retorna un String el otro una Lista. Para que esta clase pueda ser utilizada como servicio remoto debemos configurar los siguiente archivos.

Primero abrimos flex-servlet.xml  y editamos su contenido, primero que nada hay que modificar el tag <flex:message-broker> ya que viene con valores por defecto y producen un error.

Luego al estilo spring definimos un bean que apunte a la clase ServicioPrueba, el id del bean sera utilizado como destination en flex, esto es importante y deben recordarlo.

Ahora editamos services-config.xml que esta dentro de flex, borramos todo el tag  <services> y su contenido ya que este hace referencia a archivos xml que ya no son necesarios con spring-flex,  añadimos lo siguiente, que es para que funcione con canales por defecto:

 
Y eso es todo en cuanto al lado de Java, con esto ya tenemos todo listo para que desde FlashBuilder hagamos llamadas remotas a la clase que creamos.

Recursos

Compártelo: