Utilizar en Flash un puntero o cursor personalizado
viernes, marzo 04, 2011
Publicado por José Torrico
Bien lo primero que tenemos que hacer es crear una capa nueva y renombrarla poniéndole "cursor" o cualquier otro nombre que deseen, lo importante es que sea la primera en el gestor de capas.
Lo segundo es crear nuestro puntero, esto lo podemos hacer desde Flash con la
"Herramienta Pluma (P)". yo voy a crear uno simple en forma de triangulo y le voy a dar un color azul, el cursor puede ser tan complejo como ustedes lo decidan, incluso puede ser una imagen que para tener fondo transparente debe ser un .gif o un .png
Luego de importar o dibujar nuestro cursor lo convertimos en un movie clip o clip de pelicula, simplemente precionamos la tecla F8 y le ponemos un nombre como lo muestra la figura.
Ahora queda darle un nombre de etiqueta a nuestro clip de película, en mi caso usaré también el nombre de "cursor".
Ahora seleccionamos la capa donde tenemos el cursor y precionamos F9 para que el panel de acciones nos permita introducir el siguiente código:
startDrag("_root.cursor",true);
Mouse.hide();
Donde "cursor" es el nombre de la etiqueta de mi clip de película.
Y listo!! no olvides guardar el archivo.
Nota: este tutorial es para action script 2
Deja deja un comentario, o recibe notificaciones en tu correo.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)

martes, abril 26, 2011
esta bueno el tutorial pero seria q lo hicieran para AS3